code

cocos2d-xのテストプロジェクトがandroid-ndk-r10でビルドエラーになる問題の対処

ビルドエラーに対処したメモ。 cocos2d-xのdownloadからダウンロードしたcocos2d-xの3.2パッケージをダウンロードして ドキュメント(http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/native/v3/getting-started/how-to-run-cpp-tests-on-android/en)どおりにサンプルプロジェクトをビルドしようとするとエラーになる。 2d-x/build error: return type of out-of-line definition of ‘cocos2d::BundleReader::tell’ differs from that in the declaration ssize_t BundleReader::tell() …のような感じのエラーになってしまう。対処方法は https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/7526/files ここのパッチを当てれば良い。 未確認だがandroid-ndk-r9では出ない模様。

OSXのPastorのexportをKeePassX XML形式に変換するスクリプト

以前のエントリで書いたけど、KeePassならWin/Mac以外にもiPhoneとかからも使えるのでパスワード忘れて困った!ということが基本的に無くなって便利なので乗りかえました。移行のときに、OSXのパスワード管理ソフトPastorの書き出したtsvをKeePassXで読み込めるXML形式にコンバートするPythonスクリプトを書きました。 この手のやつどこに上げたもんかと思ってたんだけど、さっきgistというものの存在を知ったので使って公開してみます。これ便利だな。