cocos2d-x

cocos2d-xの要点だけ Android NDK r10を使うべきではないという話

前のポストでも触れたけど、Android NDK r10でcocos2d-xを使おうとすると色々と問題が多い模様。 公式にも結論:r10は使わずr9を使えというのが出ていた。 参考リンク http://www.cocos2d-x.org/news/307 上記公式にも出ているAndroid NDK r9のDL先。 linux: http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r9-linux-x86.tar.bz2 windows: http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r9d-windows-x86_64.zip mac os x: https://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r9d-darwin-x86_64.tar.bz2

cocos2d-xの要点だけ プロジェクトの新規作成からビルド

cocos2d-x 3.2 / OSX Mavericks。 cocos2d-xで新規にプロジェクトを作成するにはターミナルから以下のようにする。 $ cocos new MyFirstCocosApp -p jp.imho.myfirstcocosapp -l cpp -d ~/src -p パッケージ名 -l 言語 cpp | lua | js のいずれか -d プロジェクトの親ディレクトリ。(この中にプロジェクト名のサブディレクトリが作成され、その中にソースなどが生成される) 上記で~/src/MyFirstCocosAppが作成される。 ビルドをするには…

cocos2d-xのテストプロジェクトがandroid-ndk-r10でビルドエラーになる問題の対処

ビルドエラーに対処したメモ。 cocos2d-xのdownloadからダウンロードしたcocos2d-xの3.2パッケージをダウンロードして ドキュメント(http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/native/v3/getting-started/how-to-run-cpp-tests-on-android/en)どおりにサンプルプロジェクトをビルドしようとするとエラーになる。 2d-x/build error: return type of out-of-line definition of ‘cocos2d::BundleReader::tell’ differs from that in the declaration ssize_t BundleReader::tell() …のような感じのエラーになってしまう。対処方法は https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/7526/files ここのパッチを当てれば良い。 未確認だがandroid-ndk-r9では出ない模様。