Visual Studio Codeで、Three.jsの開発環境を構築しています。このポストでは、VSCodeのデバッガ機能を利用してブレークポイントを打ったりすることができることまでが目標です。ブラウザ環境としてはChromeかFirefoxが現実的な選択肢だと思うけど、今回はまずFirefoxでデバッグすることを考えます。 Debugger for Firefox をVSCodeにインストールする まずはVSCodeにFirefoxのデバッガ拡張をインストールします。これは単純に以下のプラグインをインストールすればOK。 https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=hbenl.vscode-firefox-debug この拡張をインストールすると、デバッガのlaunch.jsonファイルの編集時、Add Configuration…した場合にFirefox:*系の設定項目が選べるようになります。 Webpackがビルド時にSourceMapを出力するように設定する 前回のポストで設定したwebpack.config.jsに設定を追加して、SourceMapというデバッグ用のファイルをビルド時に出力するようにします。SourceMapというには簡単に言えば、webpackなどのビルドツールでバンドルされたJavaScriptファイルと、バンドル前のソースコードの対応付けを記述したファイルで、これが存在することによってバンドル前のソースコード上でブレークポイントを指定したりすることが可能になるもののようです。 具体的には、module.exportsの辞書配列の中に以下の項目を追加するだけです。 devtool: "source-map" source-map以外にも選択肢がいくつかあるようですが、今回はsource-mapを指定しました。ビルド時の処理時間と、取得できるデバッグ情報の精度とのトレードオフのようなので、必要に応じて調べれば良いと思います。 上記の設定で再度ビルドをし直すと、outputでの出力JavaScript名がbundle.jsだった場合にbundle.js.mapというSourceMapファイルが出力されます(設定によって、出力されるものの内容も変わるようです)。 launch.jsonにFirefox用の設定を追加する デバッグメニューからAdd Configuration…を選択し、Firefox: Launch (Server) およびFirefox: Attachの2つを追加します。SourceMapに関わる部分はpathMappingsというキー項目だけなので、これをそれぞれに追加します。私の環境で動作した設定は下記のもので、Extensionのサイトのドキュメントに書いてあるものとは違いましたが、要するにurlという項目がブラウザがアクセスしている先、pathというのが対応するソースのローカルでのファイルパスを指せば良いようです。デバッグする対応のページで対象のurlがどこを指しているかは、ツール>ウェブ開発>デバッガーを開き、「ソース」というリストの中にwebpack://というスキームのURLが見つかると思うので、それがどこを指しているのかを確認し、プロジェクト内のバンドル前のソースファイルと対応するように適宜変更すれば良いと思います。 { "version": "0.2.0", "configurations": },…